hoSSohbeT.com  Sohbet  forumlari

Anasayfa Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et
Geri git   hoSSohbeT.com Sohbet forumlari > Bilgisayar ve İnternet Dünyası > Bilgisayar - İnternet > Bilgisayar Dünyası > Programlama
Kayıt ol Yardım Sohbet Gazete oku Diyetsaglik Üye Listesi Ajanda Arama Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et

Programlama Delphi , C , C++ , Qbasic , .NET Vb.Konular Hakkında Bilgi Alışverişi Yapabileceğiniz Bölüm



Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 03-09-08, 06:41   #1
Dokunma Yanarsın
 
aLayıNaiSyaN - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 04-02-08
Nerden: . . .
Mesajlar: 1,981
Tecrübe Puanı: 496 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000
Flash Variable Adlandırılması

Flash’da değişkenleri kullanırken dikkat edilmesi gereken unsurların başında değişkene atadığımız ismin kısa , yani daha sonra koda baktığımızda ne amaçlı kullanıldığını çabuk ve efektif bir şekilde anlayabilmemiz gerekmektedir. Bu adlandırma sırasında Flash bazı isimleri ve bazı şekildeki adlandırmaları kabul etmeyecektir. Bunun sonuncunda ise kodumuz çalışmayacak veya bir noktada hata verecektir. Bu tür sorunlarla karşılaşmamak için değişken adlandırılırken dikkat edilmesi gereken bazı unsurlar bulunmaktadır. Şimdi bu unsurları teker teker inceleyelim.
Ayrılmış Kelimeler ve Komutlar : Kodlamamız sırasında değişken isimlerimize bir komut ismi atamış ise Flash bunu bir değişken olarak değilde bir komut olarak algılamaya çalışacaktır. Bu hususa örnek olarak break , case , continue, date, default, delete, else, function, if, in, instanceof, new, on, return, sound, switch, this, typeof, var, void ve benzeri türde olan Flash komutlarını değişken adı olarak atamamız gerekmektedir. Bununla beraber bu komutların sonlarına gelecek diğer kelimeler ile kullanılmasında bir sakınca bulunmamaktadır. Örneğin : Mydate, Mysound gibi.
Noktalama : Flash’da değişken adı olarak { } , ; veya ( ) işaretlerini kullanılmamaktadır.
Objeler : Flash içinde bulunan objelerin (object) adlarını değişken adı olarak kullanılmaz. Date, Sound, Key, Math gibi obje adlarının kullanılması Flash içerisindeki bir çakışma ile sonuçlanacaktır.
Matematiksel İşlemciler : Flash’da + , - , * , / işlemcilerinin kullanılması değişkenlerimizin çalışmasında sorun çıkaraktır. Böyle bir durumda değişkenlerimiz , bir expression gibi algılanıp işlen görecektir.
Boşuklar : Flash değişken adlandırılmasında genellikle yapılan en büyük hatalardan biride değişken adlarının arasına boşluk bırakmaktır. Örneğin : Site Adi . Eğer bu tür bir adlandırma yapmanız gerekiyorsa SiteAdi şeklinde bir adlandırma kullanınız.
Rakamlar : Flash’da değişken adları bir rakam ile başlayamaz. Örneğin : 2Kule adlandırması yanlış bir adlandırma şeklidir.
Türkçe Karakterler : Son olarak Flash içerisinde değişken adlandırılması yapılırken mümkün olduğu kadar Türkçe karakterlerin kullanılmasından kaçınılmalıdır.
__________________
aLL Hope iS Gone

aLayıNaiSyaN isimli Üye şimdilik offline konumundadır  
Digg this Post!Bookmark Post in Technorati
Alıntı ile Cevapla
Cevapla

  • Submit Thread to Digg Digg
  • Submit Thread to del.icio.us del.icio.us
  • Submit Thread to StumbleUpon StumbleUpon
  • Submit Thread to Google Google
  • Bookmarks

    Seçenekler
    Stil

    Yetkileriniz
    You may not post new threads
    You may not post replies
    You may not post attachments
    You may not edit your posts

    BB code is Açık
    Smileler Açık
    [IMG] Kodları Açık
    HTML-KodlarıKapalı
    Trackbacks are Açık
    Pingbacks are Açık
    Refbacks are Açık



    Bütün Zaman Ayarları WEZ olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 17:55 .


    Powered by vBulletin Version 3.8.7
    Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
    Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.5.0 RC2
    Sohbet ve Sohbet odalari sitesi

    Sohbet Chat Forum Oyunlar1