hoSSohbeT.com  Sohbet  forumlari

Anasayfa Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et
Geri git   hoSSohbeT.com Sohbet forumlari > Bilgisayar ve İnternet Dünyası > Bilgisayar - İnternet > Bilgisayar Dünyası > Programlama
Kayıt ol Yardım Sohbet Gazete oku Diyetsaglik Üye Listesi Ajanda Arama Bugünki Mesajlar Forumları Okundu Kabul Et

Programlama Delphi , C , C++ , Qbasic , .NET Vb.Konular Hakkında Bilgi Alışverişi Yapabileceğiniz Bölüm



Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 03-09-08, 06:10   #1
Dokunma Yanarsın
 
aLayıNaiSyaN - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: 04-02-08
Nerden: . . .
Mesajlar: 1,981
Tecrübe Puanı: 496 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000 aLayıNaiSyaN 1000
Sağ - Klik Menüsünü Özelleştirmek

Uygulamaya geçmeden evvel yukardaki dosyaya sağ klik yapın. Farklı 4 seçeneğin eklendiğini göreceksiniz:
1- Animasyonu başlatmak
2- Animasyonu durdurmak
3- Arkaplan rengini değiştirmek ve yine eski şekline getirmek
4- Köpek sembolünün rengini değiştirmek ve eski şekline getirmek.
Açılan bu menülere tıklayarak swf dosyasının özelliklerini değiştirebilirsiniz. Animasyonu başlatabilir, durdurabilir veya sembol ve araplan renklerini değiştirebilirsiniz.
Yukardaki çalışma sağ klik menüsü ile yapılabilecek en basit işlemdir. Çok daha komplike çalışmalar yapılabilir. özellikle javascript desteği ile sağ-click menüsüne çok faklı özellikler eklemek mümkündür. Bunun için alttaki linkten dosyayı indirip inceleyebilirsiniz.
[Üye Olmadan Linkleri Göremessin! Üye Olmak İçin Tıkla...]
Yukardaki dosyayı indirmek için [Üye Olmadan Linkleri Göremessin! Üye Olmak İçin Tıkla...] tıklayın.
Ayrıca Flash MX 2004 örneklerinde de benzer çalışmalar vardır.
C:\Program Files\Macromedia\Flash MX 2004\en\First Run\Samples\CustomizingContextMenu.fla dosyasını incelemenizi öneririm.
UYGULAMA:
1- Başlangıcında stop() komutu olan animasyonunuzu bir film klibi içinde oluşturun ve klibi sahneye yerleştirin. Instance name kısmına animasyon yazın. Bizim çalışmamızda köpek sembolünün rengini değiştirmek için resme Break Apart uygulanarak sembol özelliği kırıldı ve iç dolgu Magic Wand ile seçilip kesildi bir film klibi içine yerleştirilerek tam kesildiği alana yerleştirildi. Bundan amaç sembolün renk değişimi sırasında sadece iç alanındaki bölümün bu komuttan etkilenmesiydi. Bu iç dolguyu içeren klibin instance name alanına deri yazın.
2- 1.kareye şu komutu atayın:
yeni_menu = new ContextMenu();
yeni_menu.hideBuiltInItems();

//yeni_menu.builtInItems.print = true


yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Animasyonu Başlat", basla));
yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Animasyonu Durdur", durdur));
yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Arkaplanı Mavi Renk Olsun ", mavi));
yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Köpek Yeşil Renk Olsun", yesil));
yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Köpek Eski Rengini Alsın", kopek));
yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Arkaplan Eski Rengine Dönsün", arka));

function basla() {
_root.animasyon.play();
}

function durdur() {
_root.animasyon.stop();
}

function yesil() {
renk=new Color(_root.animasyon.deri);
renk.setRGB(0x6FD280)
}

function mavi() {
renk=new Color(_root.arkaplan);
renk.setRGB(0x007DBD);
}

function arka() {
renk=new Color(_root.arkaplan);
renk.setRGB(0xFFCF9C);
}

function kopek() {
renk=new Color(_root.animasyon.deri);
renk.setRGB(0xFFFF00);
}

_root.menu = yeni_menu;

Kod gruplarına Built-in Classes-->Movie-->Context Menu yoluyla ulaşabilirsiniz.
Önce yeni_menu = new ContextMenu(); komutu ile yeni_menu adında bir sağ klik menüsü oluşturuyoruz. Sonraki kod grubu olan yeni_menu.hideBuiltInItems(); opsiyonel bir uygulamadır.Sağ klik menüsünün orjinalinde olan tüm alanları kapatır(about,settings kısmı hariç). Üçüncü dizindeki aktif olmayan kod grubunda yeni_menu.builtInItems.print = true orjinal sağ klik menüsünden bulunmasını istediğiniz alanları göstermek için ekleyebilirsiniz. Burada print alanı korunmuştur.
İkinci bölümde bu yeni menümüze gerekli eklentilere yapacağız.
yeni_menu.customItems.push(new ContextMenuItem("Animasyonu Başlat", basla));
Bu dizinde "Animasyonu Başlat" adını taşıyan yeni bir sağ klik menü elemanı oluşturuluyor ve bu eleman yeni_menu adlı context menümüze ekleniyor. Parantez içindeki basla ise bir alt dizinde oluşturulacak fonksiyonun adıdır. Bu fonksiyonda oluşturulan sağ klik menüsüne tıklanınca yapılması gereken işlemler yazılır. Bu işlem basla fonksiyonunda yazıldığı gibi (_root.animasyon.play();) animasyonu başlatma komutudur. Şayet bu eklentiyi yapmazsanız menüde animasyonu başlat yazısını görürsünüz ama tıkladığınızda hiçbir fonksiyon oluşmaz. Diğer eklenti menülerde benzer şekilde oluşturulmuştur.
En son dizin _root.menu = yeni_menu; şeklindedir. Oluşturduğumuz menü sahneye atanmış ve uygulamaya girmiştir. Bu dizini eklemezseniz yukarda yazılan hiçbir kod çalışmayacaktır.
İlerleyen örneklerde çok daha komplike menü yapımı tanıtılacaktır.
__________________
aLL Hope iS Gone

aLayıNaiSyaN isimli Üye şimdilik offline konumundadır  
Digg this Post!Bookmark Post in Technorati
Alıntı ile Cevapla
Cevapla

  • Submit Thread to Digg Digg
  • Submit Thread to del.icio.us del.icio.us
  • Submit Thread to StumbleUpon StumbleUpon
  • Submit Thread to Google Google
  • Bookmarks

    Seçenekler
    Stil

    Yetkileriniz
    You may not post new threads
    You may not post replies
    You may not post attachments
    You may not edit your posts

    BB code is Açık
    Smileler Açık
    [IMG] Kodları Açık
    HTML-KodlarıKapalı
    Trackbacks are Açık
    Pingbacks are Açık
    Refbacks are Açık



    Bütün Zaman Ayarları WEZ olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 17:47 .


    Powered by vBulletin Version 3.8.7
    Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
    Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.5.0 RC2
    Sohbet ve Sohbet odalari sitesi

    Sohbet Chat Forum Oyunlar1